Coletivo Borg
Coletivo Borg
Território Quadrante Delta
Divulgação / Paramount
Drone Borg
Características da Raça Assimilada
+1 em atributos físicos
Memória fotográfica
Faz Tudo ( + 1 em todas as Habilidades de Perícias e Conhecimentos )
Absorve dano letal e da dano letal com as mãos
Seu escudo natural de energia se adapta a dano de energia após tomar o segundo dano seu escudo fica imune a aquele tipo de dano daquele tipo de arma específica
Aparência 0
Serve a Rainha Borg com devoção total
Vulnerável a pulsos eletromagnéticos que o fazem ficar desacordado por uma cena
(+1) Independente - não serve e nem tem total lealdade a Rainha sendo caçado por outros Borgs
( +5) - Fora do Coletivo - A maioridade seus implantes foi retirado, pode ter aparência maior do que 0,
Memória fotográfica
Faz Tudo ( + 1 em todas as Habilidades de Perícias e Conhecimentos )
Absorve dano letal e da dano letal com as mãos
Seu escudo natural de energia se adapta a dano de energia após tomar o segundo dano seu escudo fica imune a aquele tipo de dano daquele tipo de arma específica
Naves Borg
Era Enterprise
Armamento 2
Manobras 5
Casco 3
Energia 10
Dobra Espacial (Dobra 4, dobra 1 a 3 custo 1 de energia, dobra 4 custo 2 de energia por turno), Sensores 2 (+2), Teletransporte 2 (Somente pode teleportar 2 pessoas por vez) no custo de 1 de energia, 1 pessoa por vez custa 0 ) , Canhões Phaser (2) - ativação custo 1 de energia - dão dano letal em naves do mesmo tamanho ou com os escudos ligados, Escudos 1 - A nave fica com 1 ponto de escudos podendo absorver dano agravado e dá +1 de vigor para o caso enquanto tiver ativado, , Torpedos fotonicos (dano agravado em naves do mesmo tamanho ou menores, dano letal em maiores) custo 4 de energia raio trator
Auto Regeneração - danos contusivos regenera uma caixa por 0 de energia, danos letais regenera 1 caixa por 1 de energia, danos agravados regenera 1 caixa por 2 de energia
Defeito - vazamento do reator de dobra, caso atinja a quarta caixa perde sua capacidade de dobra, se o vazamento não for detido começa a matar a tripulação e se tomar mais um dano o setor da engenharia pode explodir, por sorte engenheiros conseguem normalmente conter o vazamento, mesmo assim a nave perde sua capacidade de dobra até o reator ser concertado
Nova Geração
Cubo Borg
Armamento 12
Manobras 2 + Navegação do Navegador
Casco 9
Energia 30
Dobra Espacial (Dobra 9, dobra 1 a 8 custo 1 de energia, dobra 9 custo 2 de energia por turno), Sensores 2 (+2), Teletransporte 2 (Somente pode teleportar 5 pessoas por vez) no custo de 1 de energia, 2 pessoa por vez custa 0 ), Canhões Phaser (2) - ativação custo 1 de energia - dão dano letal em naves do mesmo tamanho ou com os escudos ligados, Escudos 1 - A nave fica com 1 ponto de escudos, podendo absorver dano agravado e dá +1 de vigor para o caso enquanto tiver ativado, raio trator, Torpedos Quânticos - diminuem um nivel a proteção dos escudos e dão dano agravado custo 4 de energia
Auto Regeneração - danos contusivos regenera uma caixa por 0 de energia, danos letais regenera 1 caixa por 1 de energia, danos agravados regenera 1 caixa por 2 de energia
Defeito - vazamento do reator de dobra, caso atinja a quarta caixa perde sua capacidade de dobra, se o vazamento não for detido começa a matar a tripulação e se tomar mais um dano o setor da engenharia pode explodir, por sorte engenheiros conseguem normalmente conter o vazamento, mesmo assim a nave perde sua capacidade de dobra até o reator ser concertado

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